第202章 画风一变 (第2/2页)
楚歌先把分辨率调到了80%,镜子里面,他的身体一下子变得简洁了不少,许多细节都消失了,皮肤变得十分光滑,看起来有一丝塑料感,就好像cg动画里的人物,显得有些失真,乍一看去还是个人,但仔细一看的话就能看出不对劲来了,如果拿游戏做类比的话,差不多相当于《古墓丽影10》里的角色。
楚歌把分辨率调到60%,这下子他身上的塑料感更加严重了,毛孔完全消失,皮肤上、衣服上,甚至能看到一丝反光,差不多相当于《生化危机5》里的角色,与其说是人类,不如说是一个3d投影更容易让人相信。
等楚歌把分辨率调到40%的时候,楚歌整个人看起来就好像老版本的《半条命》里的人物了,虽然还保持人形,但已经能够看到马赛克的图形了。
楚歌继续调低,20%的时候,楚歌身上已经棱角分明了,就好像用积木拼凑起来的一样,用刀砍斧削来形容绝对没错,差不多相当于最早期的3d游戏的人物。
楚歌继续调低,一口气把分辨率调到了1%。再一照镜子,镜子里面,他的脸完全变成了四方形,五官表情完全变成了贴图,而身体也变成了四四方方的,两条胳膊就好像两条长方形的条状物搭在身体两侧,这完全就是《我的世界》画风啊。
我靠,这画风太清奇了,楚歌脑补了一下自己用这幅造型半夜出去的画面,估计胆小的人看到了绝对能给吓死了吧。
不过活动了一下他就发现,只是看上去不一样罢了,本质上跟原来的他没有什么区别,他的身体依然灵活的很。
接着楚歌尝试着把分辨率调到了200%,然后咦,看起来没有多大变化啊,不过马上楚歌就发现,变化还是有的,只不过不太明显,自己跟周围的画风明显有些不太一样,但是要真说到底有什么不同,楚歌又说不上来。
楚歌估计,应该是人类的眼睛也是有分辨率吧上限的,高于这个上限,可能就没办法分辨出来了。
不过也许一些视力特别强的生物,是可以分辨出出来的。
犹豫了一下,楚歌还是把自己的分辨率调回到了100%,终于恢复了正常,好吧,这个分辨率功能好玩倒是好玩了,但是貌似并没有什么卵用啊,要说唯一的用处可能就是伪装了了,不过自己有易容术,这个东西用处却不是很大。
接着是敏感度设置,楚歌调到1%,然后用刀扎自己的手,一刀下去,扎破了一个小口,伤口处渗出一丝血族来,-1hp。
然而却完全感觉不到疼痛,有点像被全麻了之后的感觉,不过心里还是有些不舒服,毕竟眼看着刺中的是自己的身体。
接着调到200%,再次一刀下去,又是-1hp。
好痛!楚歌嗷的一声直接叫了出来,心说我靠,这个真的是太疼了,就破了一个小口子,感觉跟扎穿了似的,不过,如果在跟女人那啥的是把敏感度调到200%,是不是会超级爽呢?
脑补了一阵之后,楚歌还是把痛觉又调回了100%。
不过他却发现了一个问题,稍微破了一点皮就掉了1点hp,看来只要被判定为受到伤害就会掉hp,那要是这么被扎上几百下,那自己岂不是就给一把小刀就给扎死了?
这恐怕也是数据化身体的一个缺点了。
不过还好,在数据化身体下自己的生命值恢复速度也比较快,而且自己可以随时关闭这个系统,倒不是什么大碍。
足足用了几个小时的时间,楚歌终于将这个角色数据化功能彻底掌握纯属了,顺便给自己设定了几套套装,方便随时一键换装。